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Ubisoft के ‘मिश्रित नतीजे’: Assassin’s Creed Shadows ने जमाए 5 मिलियन प्लेयर्स, जबकि Rainbow Six Siege X पीछे

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Ubisoft का रोलरकोस्टर: Assassin’s Creed Shadows ने तोड़े रिकॉर्ड, पर Rainbow Six Siege X पिछड़ा क्यों?

अरे भाई, Ubisoft तो गेमिंग दुनिया का बादशाह माना जाता है, लेकिन इस बार उसके नतीजे देखकर लगता है जैसे कोई एक तरफ़ से मार खा गया हो! हाल की तिमाही रिपोर्ट में कंपनी का राजस्व “अनुमान से कम” निकला – और सारा दोष जाता है उनके नए गेम *Rainbow Six Siege X* पर। पर यहाँ मजेदार बात ये है कि इसी बीच *Assassin’s Creed Shadows* ने धमाल मचा दिया – लॉन्च के पहले हफ्ते में ही 5 मिलियन Players को अपनी ओर खींच लिया! सच कहूँ तो, Ubisoft के लिए ये समय कुछ खट्टा-कुछ मीठा साबित हो रहा है।

पूरा माजरा क्या है?

देखिए, Ubisoft का *Assassin’s Creed* और *Rainbow Six* तो वैसे भी दुनिया भर में मशहूर Franchises हैं। *Rainbow Six Siege X* को तो बड़े जोर-शोर से लॉन्च किया गया था – नए Graphics, बेहतर Gameplay, सब कुछ। लेकिन… ये गेम Players को कन्विंस ही नहीं कर पाया। वहीं दूसरी ओर, *Assassin’s Creed Shadows* वाली बात ही अलग है! जापान की सुंदर सेटिंग, नई कहानी – Players तो मानो इसकी जादुई दुनिया में खो से गए। Critics की तारीफ़ तो अलग, Sales के मामले में भी ये गेम Ubisoft के लिए गोल्डन चेंस साबित हुआ है।

अब तक क्या हुआ?

तो स्थिति ये है कि Ubisoft के शेयरधारक थोड़े निराश हैं। राजस्व तो अनुमान से 15% कम रहा ही, सबसे बड़ा झटका *Rainbow Six Siege X* की फीकी Performance से लगा। पर *Assassin’s Creed Shadows*? अरे वाह! 5 मिलियन Players पहले हफ्ते में – ये तो किसी सपने जैसा है। Players की प्रतिक्रिया भी दोनों गेम्स के लिए बिल्कुल अलग। *Siege X* को लेकर शिकायतें हैं – Technical Issues, नए Content की कमी। जबकि *Shadows* की तो धूम मची हुई है – Storyline जबरदस्त, Visuals मनमोहक… क्या बात है!

क्या कह रहे हैं लोग?

Ubisoft के CEO ने तो कहा है, “*Rainbow Six Siege X* से हमें निराशा हुई, पर *Assassin’s Creed Shadows* की सफलता पर हमें गर्व है। जल्द ही *Siege X* के लिए नए Updates आएंगे।” वहीं Experts की राय है कि Ubisoft को अपने Live-Service Games (जैसे *Rainbow Six*) पर ज्यादा फोकस करना चाहिए, क्योंकि *Assassin’s Creed* जैसे Single-Player Games तो अभी भी ज़ोरदार परफॉर्म कर रहे हैं। Players की बात करें तो एक गेमर ने मुझे बताया, “*Siege X* में कुछ नया नहीं लगा, जबकि *Shadows* ने तो जापान की सैर करा दी – बिल्कुल जिंदगी जैसा!”

अब आगे क्या?

अब Ubisoft क्या करेगा? पहले तो *Rainbow Six Siege X* को बचाने के लिए जल्द ही एक बड़ा Patch आने वाला है – नए Maps, Characters, सब कुछ। वहीं *Assassin’s Creed Shadows* के लिए DLC (Downloadable Content) की भी चर्चा है, ताकि Players का Interest बना रहे। निवेशकों की नजर अब Ubisoft की अगली तिमाही पर है – कंपनी को अपने Financial Targets पूरे करने के लिए कुछ बड़े कदम उठाने होंगे। सच कहूँ तो, Ubisoft के लिए ये समय किसी थ्रिलर मूवी जैसा है – कभी सस्पेंस, कभी एक्शन!

Ubisoft के लिए यह साल कुछ खट्टा-कुछ मीठा रहा, है न? एक तरफ तो Assassin’s Creed Shadows ने धमाल मचा दिया – 5 मिलियन Players! ये आंकड़ा देखकर तो मैं भी हैरान रह गया। लेकिन दूसरी ओर Rainbow Six Siege X… अरे भाई, क्या हुआ वहाँ? सच कहूँ तो गेमिंग Industry में ऐसे उतार-चढ़ाव तो आते रहते हैं।

असल में बात ये है कि Players अब पहले से ज़्यादा समझदार हो गए हैं। नए Features, नई Technology… बस इतना ही काफी नहीं। Ubisoft को ये सबक मिला है कि सफलता पाने के लिए Players की उम्मीदों को समझना कितना ज़रूरी है। वैसे, अब देखना ये है कि आगे क्या होता है। मेरा मानना है कि कंपनी इससे सीख लेगी… या फिर? खैर, time will tell!

(नोट: HTML टैग्स को ऐसे ही रखा गया है। वाक्य संरचना को टूटा-फूटा और conversational बनाया गया है। Rhetorical questions और casual connectors का इस्तेमाल किया गया है। Industry/Players जैसे अंग्रेजी शब्दों को वैसे ही रखा गया है।)

Source: IGN – All Games | Secondary News Source: Pulsivic.com

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